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Hervé Fréhel : 5 éléments clés pour construire un scénario

Comment écrire un bon scénario BD ?

Dans cette interview, le scénariste de bande dessinée Hervé Fréhel partage ses principes clés pour construire une histoire captivante : chaque élément présenté doit servir le récit, la séquence des événements doit progresser vers un climax, et les personnages doivent être bien définis avec des dialogues reflétant leurs caractéristiques uniques. Il souligne également l’importance d’une idée d’intrigue claire et concise et l’utilisation stratégique du récit visuel plutôt que du dialogue lorsque c’est possible. Enfin, il conseille aux écrivains en herbe d’être précis dans leur récit, en veillant à ce que chaque détail contribue à l’ensemble du récit.

Future Scanner : il scannait le futur !

Future Scanner : il scanne le futur !

Future Scanner était un outil en ligne qui scannait les articles relatifs à la prospective ou à l’anticipation quand ils apparaissaient sur le web. Un bon moyen de piocher des idées si vous écriviez des histoires dans lesquelles… c’était *déjà demain* !

Zeitnot : dédicace euromanga à Chibi Japan Expo du 2 au 4 novembre 2007

Zeitnot en dédicace à Chibi Japan Expo.

Sur le stand de la fédération française des échecs à Chibi Japan Expo (Parc Expo Paris Nord Villepinte – Hall 4), j’organiserai mes dédicaces du manga Zeitnot entre deux échiquiers ! Je lance un grand défi à tous les amateurs qui ont envie de découvrir Zeitnot. Affrontez-moi en blitz (partie rapide), battez-moi aux échecs et les Humanoïdes Associés vous offriront « Ouverture », le tome 1 de Zeitnot pour vous récompenser. Du 2 au 4 novembre à Chibi Japan Expo, nous mettrons en jeu 10 exemplaires de Zeitnot par jour !

Jim Lainé : le stakhanoviste de la BD

Bureau d'un bédéaste.

Je connais Jim Lainé depuis mes débuts chez Semic, fin 2001. Non. En fait, on se connaissait avant, puisqu’on se croisait sur des salons, depuis l’époque où je lui montrais mes Zéro-Force et qu’il les regardait poliment (car il était poli, à l’époque). Jim, c’est sans doute le gars que je connais qui écrit le plus. Et ce qui est terrible, c’est que c’est aussi le gars que je connais qui *lit* le plus. Son secret ? Il n’a pas la télévision.

Jérôme Wicky : un petit dessin vaut mieux qu'un long discours.

Placement des bulles et cases de BD.

Dans cette discussion, Jérôme Wicky explique les difficultés de gestion de l’espace entre les dialogues et les illustrations dans la bande dessinée, notamment en présence de textes volumineux. Il souligne l’importance d’adapter les scénarios aux forces et faiblesses de chaque dessinateur, et l’effort à fournir pour rendre le scénario le plus clair possible avant de l’envoyer à l’illustrateur.

Alex Nikolavitch : scénario, traduction, scénario

Nikolavitch : cosmic writer.

Mon premier contact avec Alex Nikolavitch a d’abord été en tant que lecteur. Eh oui, avant de lui parler pour de vrai, je lisais déjà sa prose dans le fanzine Heroes, voilà une petite quinzaine d’années. Ensuite, j’ai vu son nom dans les crédits des traductions de chez Semic et, peu de temps après, nous étions collègues. En ce moment, Alex est toujours traducteur de comics (citons sa reprise de la série Spawn, chez Delcourt) et sa carrière de scénariste semble vraiment sur le point de passer à un stade supérieur.

Au fil du script : Exécutrice Women #1

Shogun Magazine avec l'euromanga Exécutrice Women en couverture.

En plus d’être traducteur de comics pour le marché français, Nick Meylaender est scénariste de BD et de jeux vidéos. Il revient sur une anecdote à propos du scénario de sa série manga Exécutrice Women prépubliée dans Shogun Mag depuis le n°6 de mars 2007.

Nick Meylaender : du jeu vidéo à la BD

Nick Meylaender, scénariste de l'euromanga Exécutrice Women.

Je connais Nick Meylaender depuis la fin de Climax Comics, un studio associatif qui a publié une bonne cinquantaine de fanzines dans le style des comics américains. Il en avait marre de bosser dans le jeu vidéo et il voulait faire de la BD. Il a fait partie des premiers gars à bosser en pro pour le studio MAKMA. Récemment, alors qu’il vient – paradoxalement – de replonger dans le jeu vidéo pour l’adaptation de Lanfeust, Nick a écrit le manga Exécutrice Women pour la collection Shogun des Humanoïdes Associés. Pour fêter l’événement, je lui ai proposé de répondre à quelques questions.