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Des robots footballeurs marquent un but pour l’avenir : l’IA entre en jeu !

Robots footballeurs

DeepMind a réussi à faire apprendre à des robots à jouer au football grâce à l’intelligence artificielle et à l’apprentissage automatique, leur permettant de développer leurs propres stratégies et techniques sans l’aide d’une programmation humaine. Ces robots footballeurs, malgré leur apparence ludique, ont des implications pratiques sérieuses, car ils pourraient être utilisés dans des contextes humains complexes comme l’exploration, la gestion des catastrophes ou les travaux dangereux. Quels sont les défis et les enjeux que représente cette avancée technologique ? Le « match » de cette révolution ne fait que commencer.

Les trois lois de l’intelligence artificielle pour un monde libre

Les trois lois de l'intelligence artificielle.

Les trois lois de l’intelligence artificielle inspirées d’Isaac Asimov peuvent-elles gérer les défis éthiques et sociaux associés à l’IA et à l’automatisation ? On risque une « police de la pensée » instaurée par des algorithmes de modération de contenu biaisés et susceptibles de restreindre la liberté d’expression. Imaginons trois nouvelles lois destinées à préserver la liberté de pensée et d’expression, exigeant des robots qu’ils évitent la censure abusive, garantissent la transparence et l’équité de leurs processus, et favorisent l’échange d’idées et le débat public.

Cybernétique

Cybernétique (grec kubernêtikê, de kubernân, gouverner) La cybernétique est une science interdisciplinaire qui étudie les processus de commande, de régulation et de communication au sein des systèmes vivants, mécaniques, sociologiques et économiques. Son objectif est d'analyser les mécanismes qui permettent à ces systèmes de maintenir un fonctionnement stable, de s'adapter à des changements environnementaux et d'atteindre des objectifs spécifiques. La cybernétique englobe plusieurs domaines, notamment la biologie, la psychologie, l'informatique, l'économie et l'ingénierie. Elle examine les boucles de rétroaction, les structures hiérarchiques et les flux d'information qui permettent aux systèmes de s'autoréguler et d'évoluer. Les concepts clés de la cybernétique incluent la notion de système, d'homéostasie, de régulation et de rétroaction. La rétroaction est un processus essentiel dans la cybernétique, qui permet aux systèmes de s'adapter et de se corriger en fonction des informations reçues. Les rétroactions peuvent être positives ou négatives, stimulant respectivement l'augmentation ou la diminution d'une variable pour maintenir l'équilibre ou pour atteindre un objectif. La cybernétique a des applications dans de nombreux domaines, tels que l'intelligence artificielle, la robotique, les systèmes de contrôle, la thérapie familiale systémique et la gestion d'entreprise. En analysant les processus de communication et de commande, la cybernétique offre des outils pour comprendre et optimiser les interactions au sein des systèmes complexes, permettant une meilleure prise de décision et une efficacité accrue. En résumé, la cybernétique est une science qui étudie les processus de commande et de communication dans divers types de systèmes, avec un accent particulier sur la rétroaction et la régulation. Elle vise à optimiser la performance et la stabilité des systèmes en comprenant et en exploitant les principes qui régissent leur fonctionnement.

Découvrez comment la cybernétique, une science qui étudie les systèmes et leur fonctionnement, peut améliorer la communication et optimiser les interactions avec ChatGPT grâce à la rétroaction.

Vers un futur sans emploi : le revenu universel de base contre la peur des robots

Le revenu universel de base pourra-t-il lutter contre les robots ?

IA générative et revenu universel de base : cocktail futuriste savoureux ou cauchemar digne des nouvelles de SF alarmistes de la première moitié du XXe siècle ? Sommes-nous à l’aube d’une révolution qui renversera notre société et nos emplois ? L’Intelligence Artificielle est-elle prête à nous remplacer, laissant derrière elle des humains sans emploi et

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Le webtoon européen : un enjeu d’avenir

Le webtoon européen Lancedur publié sur la plateforme Allskreen d'Ankama.

Webtoon européen : les éditeurs de bande dessinée du vieux continent lancent leurs propres plateformes pour se joindre à ce bouillonnement culturel et créatif que sont les webcomics. Média-Participations et Ankama ont récemment créé leurs services de BD pensées pour les mobiles, un format venu de Corée et dominé en France par les groupes asiatiques

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LaCollection : le web3 au service de l’art

Edmond Tourriol de MAKMA & Jean-Sébastien Beaucamps de LaCollection.

Dans le cadre du programme Cultur’Export USA auquel je participe avec MAKMA, j’ai rencontré Jean-Sébastien Beaucamps, cofondateur de LaCollection, plateforme web3 de premier plan, dédiée à l’art et à la technologie. Depuis sa création, la société a rassemblé plus de 12.000 collectionneurs de 150 pays, élargi son équipe à seize personnes, collaboré avec des partenaires

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La révolution webtoon

En France, Lastman a été le porte-étendard de la révolution webtoon.

La révolution webtoon a bouleversé le monde de la bande dessinée, offrant un nouveau format aux lecteurs et aux artistes du monde entier. Originaire de Corée du Sud, cette tendance a rapidement conquis d’autres pays et régions, transformant la manière dont les œuvres graphiques sont consommées et adaptées. Découvrons ensemble les facettes de cette révolution

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